前排提示:任务里的隔天明天是任务触发时间,不是我们隔天明天一定要上线做,不会有不上线就需要我们重新开始或者完不成任务这种情况,这不是连续强制上线完成的任务。先到阿如村找流放者赛芭领取世界任务,位置在箭头指向标记处,正常接取世界任务按流程步骤完成世界任务即可。已经做过赛芭世界任务的可以直接找赛芭对话。
所在的团队是竞速团,配置和资源倾斜都比较偏重副本整体速度,因此全明星boss榜并没有很高。周二团长突发奇想,搞了一次冲榜团,我也借此机会打出了自己比较满意的成绩。冲榜7分看团队,2分看脸,1分看手法。团队资源对你倾斜多少,决定了你这个boss的上限在哪,团队资源包括各类增益,工具人,还有一些本来该你
猎人对于世界上的每个角落都了如指掌,他们天生就对所有的生命有着特殊的感觉,可以和野生的动物成为朋友,并将它们驯服成为自己的宠物。另外,天生的敏锐感觉也使得猎人能够成为出类拔萃的追踪者。无论猎人走到哪里,他们都会和肆虐的疾病,野蛮的开采和污染自然的工业化进行抗争。目录预览:(根据需要自行翻看)种族选择
引言:人类一败涂地手游最难的是什么?毫无疑问就是如何闯关,每一个地图的闯关难度都不一样,但是有些关卡对于真技术大佬而言,真的就是“举手之劳”一样,可以很快的将一个个地图都闯过去。而在这款游戏里,想要遇到真正的技术大佬并不是一件简单的事情,而且还要一直带飞的那种。大部分玩家其实对于闯关都不是很热衷,而
今天小编给大家带来的是脑洞大大大,相信大家都玩过类似的脑洞游戏,只要完成对应的要求就可以过关,但是呢,有些题目就很刁钻,需要你利用屏幕的重力感应,还有的题目也很厉害,早上叫你找萤火虫,然后你需要把太阳给遮住才能看得见萤火虫(应该都知道萤火虫会发光吧),还有的是需要把遮住了的给移开才能找到你要的东西。
人类一败涂地刚刚开始玩的时候,相信大家跟我有一样的感觉,头特别晕,无论选择哪个人物都是软绵绵的,有气无力的,站不直,走伸不直,用年轻人现在最喜欢的一个字来形容:“丧”。不过这个游戏好的地方是不会让你觉得特别无聊,因为只要你进入了游戏,里面就会有各种各样的道具,如果你进来发现一个人都没有,那么说明你进
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面就给大家梳理一下这两种机制的区别。为什么会有两种输出手法猎人的主要输出技能就是稳固射击和平射,由于急速只能提升稳固射击的读条,无
早在经典包时代,炉石传说就有了许多为人们津津乐道的组合技,包括但不限于奥金尼环,冰环末日,炎术士平等,炎术士放狗(其实还有炎术士自然之力咆哮)等等。如今的炉石传说在卡牌间互动的方式上更进一步,一些卡牌甚至可以跨越时间和空间达成他们的配合,降低了联动的门槛。(最典型的例子是克苏恩和他的小伙伴们)与此同
战术简介名字就叫先知猎头流,整体而言并不算难,只需要在首发英雄上选择先知,主力作战兵种选择猎头者。前期采取常规的骚扰发育路线,等到二发英雄出来,之后找机会再去采取进攻。接下来,我们就一起看看Gruuby对先知猎头战术的详细分析。开局篇开局直接将4个苦工拉去采集黄金,剩下一个去建造祭坛,并在基地中招募
现阶段TBC怀旧服中很多猎人玩家都在使用音速长矛,这把武器不仅有大量敏捷和攻强属性,还有高额的命中属性,于是音速长矛在很多休闲猎人玩家心中也成为了P1阶段的毕业武器。不过怀旧服毕竟不是十多年前的TBC版本,在9.0版本框架的影响下,很多机制也有了新的变化,在这些机制的影响下,猎人的长柄类武器也被拳套